Tencent profitiert vom Gamingboom in Coronazeiten

Chinesischer Internetriese mit Erlösanstieg

Tencent profitiert vom Gamingboom in Coronazeiten

nh Schanghai – Dem chinesischen Internetriesen und Technologiekonzern Tencent Holdings scheint die Coronakrise bislang wenig anhaben zu können. Der nach Umsätzen weltweite Marktführer bei Onlinespielen (Gaming) hat den von Ausgangssperren und Restriktionen rund um die Corona-Epidemie verstärkten Drang zur häuslichen Ablenkung mit Videospielen profitabel für sich zu nutzen gewusst.Wie aus einer Mitteilung an die Hongkonger Börse vom Mittwoch hervorgeht, kletterten die Konzernerlöse kräftig um mehr als ein Viertel auf gut 108 Mrd. Yuan (14 Mrd. Euro), während der Gewinn nach Steuern um 6 % auf 28,9 Mrd. Yuan anzog. Damit wurden die Erwartungen der Analysten jeweils übertroffen. Wenig Bewegung, mehr SpieleTencents Kerngeschäft mit Onlinespielen ist bei einem Anstieg der Erlöse um 31 % besonders flott vorangekommen, nachdem der Ausbruch der Epidemie in China bereits im ersten Quartal zu weitreichenden Bewegungseinschränkungen geführt hatte. Die in dieser Zeit besonders nachgefragten Tencent-Onlinespiele “Honor of Kings” und “Playerun-known’s Battlegrounds” hatten im März auch auf globaler Ebene das stärkste Einnahmenaufkommen aufzuweisen. Gut abgeschnitten haben in der Coronakrise auch die Sparten Cloud Computing und das Finanzdienstleistungsgeschäft mit dem Smartphone-Bezahlsystem Wechat Pay.Als fraglich gilt allerdings, ob der Boom auch in den kommenden Monaten weiter anhalten wird, nachdem durch große Erfolge bei der Eindämmung der Epidemie in China die Restriktionen landesweit wieder stark gelockert werden konnten. Im jüngsten Quartalsbericht betont Tencent denn auch, dass möglicherweise schwierigere Zeiten anstehen könnten. Zum einen weil im Gaming-Bereich das Wachstum wieder abflauen dürfte. Zum anderen, weil die Ausgaben der Unternehmen für Online-Werbung aufgrund der Coronakrise stark zurückgefahren werden und die Einnahmen auf Tencents verschiedenen Onlineplattformen und sozialen Netzwerken beeinträchtigen könnten. Insbesondere im zweiten Quartal werde das Medienwerbeaufkommen unter starkem Druck stehen, betonte Chief Strategy Officer James Mitchell in einer Telefonkonferenz.Tencents Erfolge im Gaming-Bereich haben die zu den mit umgerechnet mehr als 520 Mrd. Dollar weltweit marktwertstärksten Titeln gehörende Tencent-Aktie trotz der Baisse an den Börsen weiter vorangebracht. Im bisherigen Jahresverlauf legten die Papiere an der Hongkonger Börse um rund 14 % zu und übertreffen damit auch die Performance des großen Tencent-Rivalen und Technologieriesen Alibaba.