Gaming

Hier finden Sie alle Informationen zum Thema Gaming.

Tencent quält sich zu Wachstum

Der chinesische Internetkonzern Tencent schneidet im Schlussquartal 2022 besser als erwartet ab, kommt aber nur auf schleppendes Wachstum. Neue Impulse erhofft man sich durch KI-Anwendungen.
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Internetkonzern
von Norbert Hellmann

Cherry gibt Produktsegment auf

Der börsennotierte Tastaturhersteller Cherry gibt eines seiner Produktsegmente auf. Das macht sich im Umsatz bemerkbar. An der Börse gaben die Titel deutlich nach.
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Computer-Zubehör
von Karolin Rothbart

Twitch bekommt einen neuen Chef

Die Live-Streaming-Plattform hat sich in wenigen Jahren zu einem der größten Hotspots der Online-Gaming-Szene entwickelt. Nun macht der bisherige CEO Emmett Shear Platz für seinen Nachfolger. Der hatte es sich mit den Streamern zuletzt allerdings schon ein wenig verscherzt.
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E-Sports
von Karolin Rothbart

Microsoft darf auf Okay für Activision-Deal hoffen

Beim größten Deal der Microsoft-Konzerngeschichte scheinen die Wettbewerbshüter uneins: Die Briten geben sich unnachgiebiger als die EU-Kommission – mit womöglich unangenehmen Folgen.
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Rekord-Übernahme
von Stefan Reccius

E-Sports entwickelt sich zum Milliarden­geschäft

Profis im E-Sport agieren inzwischen finanziell auf Augenhöhe mit den Stars der großen analogen Disziplinen, doch sie bewegen sich rechtlich in einer anspruchsvollen Spielarena.
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Gaming
von Daniel Gellrich und Martin Brandenburger-Nonnast

Retter sucht Anker

Die Treiber, mit denen Satya Nadella den behäbigen Tanker Microsoft wieder flottgemacht hat, schwächeln, andere stoßen auf Kartellhürden oder einfach an Grenzen der Intelligenz.
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Softwarekonzern

Activision bremst SEC-Vorwürfe aus

Die SEC hat Activision Blizzard Mängel bei der Offenlegungskontrolle vorgeworfen. Nun sind die Vorwürfe beigelegt worden.
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Compliance

Activision bremst SEC-Vorwürfe aus

Die SEC hat Activision Blizzard Mängel bei der Offenlegungskontrolle vorgeworfen. Nun sind die Vorwürfe beigelegt worden.
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Compliance

Bet-at-home macht weniger Verlust

Bet-at-home, ein Anbieter von Online-Sportwetten und -Gaming, hat nach einer Reihe negativer Meldungen wieder einmal positiv überrascht.
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Online-Wettanbieter
von Martin Dunzendorfer,

Rückenwind für Tencent im Gaming-Geschäft

Chinas Internetregulator signalisiert mit einer Zulassungswelle von neuen Onlinespielen für den Vertrieb in der Volksrepublik eine Lockerung der Regulierungskampagne im Internet- und Technologiesektor.
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Onlinespieleanbieter
von Norbert Hellmann

Microsoft wird von Vergangenheit eingeholt

Die US-Kartellaufsicht sperrt sich gegen die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft und reicht Klage gegen den Deal ein. Zwar hat die junge Vorsitzende der Behörde, Lina Khan, Big Tech schon lange auf dem Kieker, ein falsches Versprechen aus der Vergangenheit sorgt nun aber für noch mehr Misstrauen. Wer einmal lügt, dem glaubt Khan nicht.
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US-Kartellrecht
von Karolin Rothbart

Erste Microsoft-Gewerkschaft in den USA vor Gründung

Vor zwei Jahren hatte sich der Software-Gigant den „Fallout“-Spieleentwickler Zenimax Media für 7,5 Mrd. Dollar einverleibt. Nun wollen sich Mitarbeitende in der Qualitätssicherung dort gewerkschaftlich organisieren.
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Gaming
von Karolin Rothbart

Eine ganz neue „Version“ des Internets

Technologiekonzerne stecken Milliarden in den Bau des Metaverse, doch es entsteht in kleinen Puzzlestücken.
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Metaverse

Chinas Internetriese Tencent landet auf der Kriechspur

Tencent enttäuscht mit einer erneut rückläufigen Umsatzentwicklung im dritten Quartal. Aus regulatorischen Zwängen reduziert der Konzern seine Beteiligung am Essenslieferer Meituan auf ein Minimum.
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Social Media
von Norbert Hellmann

Netflix kauft nächsten Spiele­entwickler

Netflix steht zwar noch am Anfang seiner Gaming-Ambitionen. Mit dem sukzessiven Ausbau seines Studio-Portfolios hat der Streaming-Dienst zuletzt aber durchaus klargemacht, dass er sich in diesem Segment Chancen ausrechnet. Mit Spry Fox ist nun ein sechster Entwickler hinzugekommen.
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Streaming-Anbieter
von Karolin Rothbart

Sony wettet auf Gaming-Geschäft

Sony bringt kommendes Jahr ein neues Headset für Spiele mit Virtual Reality auf den Markt. Der Vorstoß der Japaner zielt auf den Platzhirschen Meta.
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Neues Headset
von Martin Fritz

Misslungene Metamorphose von Meta

Bei Meta erodiert das Alltagsgeschäft. Das erzwingt Sparmaßnahmen, die können jedoch den Aufbau eines Metaversums nicht ersetzen.
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Digitalkonzern

Google macht Games-Streamingdienst Stadia dicht

Der Technik-Konzern Google will südlich des Flughafens BER ein Rechenzentrum für den Großraum Berlin-Brandenburg bauen und sich damit mehr aus der Abhängigkeit vom Werbegeschäft im Internet befreien. Einher geht damit auch die Schließung eines Games-Dienstes.
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Internetkonzern

Ubisoft offen für weitere Bündnisse

Trotz des Abkommens mit dem chinesischen Technologieriesen Tencent will der Videospielhersteller Ubisoft unabhängig bleiben.
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Videospiele
von Gesche Wüpper

Wenn Spiele-Updates zu Schaden­ersatz­forderungen führen

Bei nachträglichen Änderungen am In-Game-Bezahl- und Belohnungssystem sollten Spielehersteller Vorsicht walten lassen. Andernfalls setzen sie sich Haftungsrisiken aus.
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Online-Gaming

Britische Aufsicht setzt Microsoft Frist

Die 69 Mrd. Dollar schwere Übernahme des US-Spieleentwicklers Activision Blizzard durch Microsoft könnte von der britischen Marktaufsichtsbehörde CMA noch genauer unter die Lupe genommen werden.
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Activision-Deal
von Karolin Rothbart

Sony stärkt Mobile Gaming

Der japanische Elektronikriese Sony übernimmt das in Helsinki und Berlin ansässige Unternehmen Savage Game Studios.
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M&A

Bei Tencent geht das Wachstum flöten

Chinas Online-Riese verliert im Würgegriff der völlig undurchsichtig agierenden staatlichen Regulierer an Dynamik und muss auf das internationale Geschäft setzen.
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Internet-Gigant
von Norbert Hellmann

Computerspiele wachsen langsamer

Nach dem Boom während der Corona-Pandemie hat sich das Wachstum der Video- und Computerspielbranche deutlich verlangsamt.
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Gamescom
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